Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Air God

(image)

Men fear the wind-what can be a gentle zephyr in the afternoon can turn into a twister in the evening. Wind and storm can turn the staunchest man into a rag doll dancing in the sky; lightning will then shoot him down back to earth. Yet air gods have much more to be feared, for they ride upon their own wind and bring about disasters at a mere order. Gods of the air are nigh immune to physical assault with bodies that appear almost identical to an actual storm.

Summoners believe that even the heavens quake upon the sight of this great nimbus of raging thunder and rain living in the skies, extending calamity to wherever the eye of its storm gazes.

Notas especiais: a puntería de esta unidade dálle unha alta probabilidade de atinar aos inimigos elixidos, pero só ao atacar. esta unidade rexenera, o que lle permite sandar coma se estivera nunha vila. a habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas.

Avanza dende: Air Avatar
Avanza a:
Custo: 50
Vida: 40
Movemento: 7
Exp.: 120
Nivel: 3
Aliñación: neutral
IDI8 Ak_God_air
Habilidades: guerrilleiro, rexenérase
(image)hurricane
impacto
12 - 3
corpo a corpo
puntería
(image)thunder
arcano
12 - 3
a distancia
puntería
Resistencias:
folla50%
perforación50%
impacto50%
lume0%
frío0%
arcano90%
TerreoCusto de movementoDefensa
Area150%
Arrecife costeiro150%
Auga profunda150%
Auga superficial150%
Bosque150%
Braña150%
Castelo150%
Chaira150%
Colonia de cogomelos330%
Conxelado150%
Cova320%
Infranqueable-0%
Intransitable150%
Montañas150%
Outeiros150%
Vila150%